Praxismaterial JA4D

Für Jugendarbeit in 4D ist rund um die vier Dimensionen und die sechs Prinzipien einiges an Praxismaterial entstanden, das in der Arbeit mit Kindern, Jugendlichen oder jungen Erwachsenen eingesetzt werden kann und auch die persönliche Beziehung zu Jesus stärken will: Perspektiventwicklung, Themen, Andachten, Bibelarbeiten, Spiele, Challenges, Experimentierbeispiele und viele andere Ideen.

upgrade_EC

Wo keine Vision ist, geht ein Volk zugrunde.“ nach Sprüche 29,18

Nicht planlos durch Gottes Reich laufen, sondern sich der Vision Gottes für die eigene Jugend- und Gemeindearbeit bewusst zu sein – das ist das Ziel von upgrade_EC. Mit dem Materialset möchten wir Jugend- und Gemeindearbeiten zukunftsfähig machen und gleichzeitig die Zugehörigkeit jedes Einzelnen zur Gemeinde stärken.

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Upgrade_KIDS

Upgrade_KIDS ist Material, mit dem ihr einen Prozess zur Optimierung eurer Arbeit mit Kindern gestalten könnt.
Upgrade_KIDS stellt Fragen und hilft, sie zu beantworten:
• Wie erreichen wir in der gegenwärtigen Zeit Kinder mit dem Evangelium?

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ONE2ONE – Die Mentoring-Methodenbox

Praktische Hilfe für eine gelungene Mentoringbeziehung:
32 Methoden, die den Mentee unterstützen, eigene
Gedanken, Fragen und Empfindungen auszudrücken. Für
den Mentor bieten sie eine vielseitige Sammlung an Ideen
für eine abwechslungsreiche Begleitung.
Außerdem sind in der Box sieben ausgearbeitete Themen,
die eingesetzt werden können, wenn der Mentee kein
eigenes Thema mitbringt.
Zusätzlich gibt es Arbeitsblätter im Downloadbereich.

Emotion Map

Ein perfekter Begleiter für Einzelgespräche
(z.B. Mentoring) und Gruppenprozesse.
Gefühle und Eindrücke werden in Form von
bekannten und alltäglichen Bildern und Begriffen
dargestellt. So werden Assoziationen
geweckt, Empfindungen könnnen leichter benannt
und Veränderungen dargestellt werden.


Mitmachandachten in 4D

Mitmachen, Experimentieren und Selberglauben: 50 Impulse für die Arbeit mit Kindern.

50 Impulse für die Arbeit mit Kindern Mitmachen – und nicht nur zuschauen. Experimentieren – und nicht nur Wahrheiten vermittelt bekommen. Selberglauben – und nicht nur nachsprechen. Eigene Erfahrungen sammeln – und nicht nur von den Erfahrungen anderer hören. All das versuchen die 50 Mitmachandachten in diesem Buch anzuwenden. Kinder werden dabei ganz selbstverständlich mit einbezogen und sind Teil des Geschehens. Das führt zu einer aktiven Auseinandersetzung mit den biblischen Inhalten. Und ganz nebenbei werden im Buch noch viele methodische Ansätze vorgestellt, die man auch unabhängig von den vorliegenden Impulsen bei der nächsten Andacht umsetzen kann. Ein Buch für Mitarbeitende in der Arbeit mit Kindern von 8 bis 12 Jahren – für die wöchentliche Gruppenarbeit ebenso geeignet wie für Events und Freizeiten.

SLANT IN 4D

Bibeltexte verstehen, entdecken, umsetzen und erleben
105 Frage- und Aktionskarten helfen dabei, die unterschiedlichen Bibelleser gemeinsam ins Gespräch zu bringen und zum Nachdenken und praktischen Anwenden anzuregen. Wenig-Redner können dabei ebenso wie Viel-Diskutierer voll auf ihre Kosten kommen.
Dabei kann Slant in 4D entweder als Spiel gespielt werden, wo es zum Schluss auch einen Gewinner gibt, oder man benutzt die Fragen (und Aktionen) eher als eine Art Gesprächshilfe, um gemeinsam tiefer in den Bibeltext einzutauchen.
Eine kreative Idee für die Arbeit mit der Bibel in Teen-, Jugend- und Junge Erwachsenen-Kreisen, Konfigruppen, bei Freizeiten, in Haus- und Bibelkreisen.

Kartenspiel, 110 vierfarbige Spielkarten in einer Faltschachtel (12,6 x 9,8 x 2,0 cm) inkl. Anleitung.

Buch ANDACHTEN IN 4D

104 Impulse für Teens und Jugendliche

Andachten in 4D will mehr sein als ein gewöhnliches Andachtsbuch.
4D das steht für vier Dimensionen, die den Fokus auf einen bestimmten Schwerpunkt in der Andacht legen. Dabei steht jeweils die persönliche Beziehung im Vordergrund – die Beziehung zu Gott, zu deiner Gemeinde und zu deinen Mitmenschen.

Im vierten Kapitel werden neue Formen zur Ausgestaltung einer Andacht vorgestellt. Mit dabei sind viele verschiedene Autoren, die alle ihre besten Andachten beigesteuert haben – aus der Praxis für die Praxis. Mit 104 Andachten hat man so genügend Stoff, um zwei Jahre lang wöchentlich eine Andacht im Teenagerkreis oder Jugendkreis zu gestalten.

Ein Schlagwortverzeichnis hilft bei der Suche nach bestimmten Themen. Das Bibelstellenverzeichnis vereinfacht das Suchen nach ausgewählten Bibelstellen.

FOLLOW UP

53 Ideen für deinen Start mit Jesus

Die Teenfreizeit, ich glaub’s, JesusHouse, das Event oder der Konfiunterricht sind vorbei, doch was jetzt? Du willst mit Jesus durchstarten, aber wie kannst du Nachfolge erleben? Die 53 Ideen in diesem Buch fordern dich heraus, die Beziehung zu Gott auszuprobieren. Hier darfst du Gott persönlich erleben, neues kennenlernen, Dinge ausprobieren, hinterfragen und deinen persönlichen Weg finden hinein in die Jesus-Nachfolge.

Für Konfirmanden, Jesus-Fans und Neustarter im Glauben ab ca. 14 Jahren.
Paperback, DIN A6, 96 Seiten

Live Escape Games

Ein Live Escape Game funktioniert nach einem einfachen Prinzip: Indizien suchen, Hinweise kombinieren, Rätsel lösen und Codes knacken, um das Geheimnis des Raumes zu lüften. Ohne Teamarbeit geht dabei nichts! Wir haben etliche Games in unterschiedlichen Formaten entwickelt. Bei diesen Live Escape Games spielen auch der Glaube und die Bibel eine Rolle, denn die Storys hinter den Aufgaben orientieren sich an biblischen Texten.

Anfragen

Fragt mich gerne für Workshops z.B. „Live Escape Game in der Jugendarbeit“, „ein eigenes Game entwickeln“ oder Seminare „Verkündigung und Live Escape Game“ an!

Seminar – Live Escape Game entwickeln

Ihr könnt mich gern einladen. Wir planen dann eine intensive Schulung, bei der ihr ein Escape Game entwickeln könnt. Ich bringe mich mit meiner Erfahrung, Material und als Partizipationstrainer bei euch ein, um euch dabei zu unterstützen.

Gefangen in Rom

Das Spiel wurde als Kooperationsprojekt von uns und der Deutschen Bibelgesellschaft entwickelt. „Gefangen in Rom“ ist ein Spiel zur BasisBibel, bei dem die Spieler mithilfe von Rätsel-, Wissens-, Kombinations- und Logik-Aufgaben Herausforderungen rund um die BasisBibel in der Gruppe lösen. Es beinhaltet Elemente eines Exit-Games und eines Escape-Rooms. Die Evangelische Kirche der Pfalz hat das Bibelerlebnisspiel mit einem Innovationspreis ausgezeichnet. Das Spiel eignet sich besonders für Teenager und Jugendliche, die innerhalb von Schulen, Konfirmandenunterricht und Jugendarbeit eine spielerische Möglichkeit erhalten sollen, Inhalte der BasisBibel kennen zu lernen.

Inhaltlich dreht sich das Spiel um Paulus und dessen Leben. Die Jugendlichen versetzen sich im Spiel in die Zeit von Paulus. Ihre Aufgabe ist es, sich selbst – zusammen mit Paulus – aus einem Gefängnis in Rom zu befreien. Um dies zu erreichen, müssen sie in Gruppen versteckten Hinweisen nachgehen, Bibeltexte entschlüsseln und Rätselaufgaben lösen.

Das Spiel ist leider ausverkauft.

Der geheimnisvolle Raum – Band 1

Die 7 praxiserprobten und ausführlich beschriebenen Games sind für Teams von 3 bis 8 Personen geeignet – von Jugendkreis über Gemeindeaktion und Freizeit bis Haus- und Freundeskreis. Sie können in so gut wie jedem Jugend- und Gemeinderaum oder sogar zu Hause aufgebaut und gespielt werden.
Ein Buch für Mitarbeitende, die biblische Inhalte für Jugendliche ab 13 Jahren spannend vermitteln wollen, und für alle anderen, die gern knobeln und kombinieren.
Bestellen könnt ihr es hier.

https://www.youtube.com/watch?v=qWlodNarwvg

Der geheimnisvolle Raum – Band 2

Der zweite Band des Bestsellers „Der geheimnisvolle Raum“ bietet nicht nur 13 neue Live Escape Games. 8 verschiedene Spielformate erweitern sowohl die Zielgruppe als auch die Einsatzmöglichkeiten. Damit ist ein bunter Mix an Live Escape Games entstanden für Kinder ab 8 Jahren, Jugendliche und Erwachsene, für Outdoor-Fans und Hightech-Freaks, für mobile Aktionen, für kleine und große Gruppen sowie mit geringem Vorbereitungsaufwand. Mehr Infos hier.

Exit Box

Ein mobiles und kurzes Escape Game in einem Kallax-Regal. Die Dimensionen und die Prinzipien von Jugendarbeit in 4D niederschwellig kennen lernen und damit einen Einstieg in eine postmoderne Art und Weise von Jugendarbeit zu bekommen.

Es besteht die Möglichkeit, diese Box für eigene Veranstaltungen auszuleihen.

EscapeBUS

Lass dich im EscapeBUS einsperren. Erlebe Gefangensein hautnah – wie Paulus, der den Philipperbrief hinter Gittern geschrieben hat. Kombiniere im Team und suche deinen Schlüssel zur Freiheit. 
Der EscapeBUS wurde für das Christival 2022 entwickelt und steht langfristig und damit auch nachhaltig am Flensunger Hof in Mücke und kann dort gerne genutzt werden: https://www.flensungerhof.de/
Material um nach dem Erlebnis mit der Gruppen tiefer einzusteigen gibt es auf unserer Material-Plattform https://www.jugendarbeit.online/dpf_einheit/freiheit-in-christus/.

One Paper Escape Game

Dieses Escape Game wurde im Rahmen der Influencer-Kampagne fürs CHRISTIVAL22 entwickelt. Es ist Teil der CHRISTIVAL-Box.

One Paper Escape Games sind eine ganz neue Kategorie im Genre der Escape Games. Auf dem DIN-A4-Blatt ist fast das ganze Escape Game und es werden nur noch wenige Utensilien zusätzlich benötigt. Dazu ist es auch ein flexibles „Kleingruppen Live Escape Game“, bei dem mehrere Teams parallel in einem Raum die gleichen Rätsel in ca. 90 Minuten lösen. Je nach Personenanzahl wird das Material häufiger zur Verfügung gestellt.

Auf www.jugendarbeit.online gibt es das One Paper Escape Game zum downloaden!

Ingo Müller

Referent für Teenager und Team-EC

Erlebnispädagogik

Die Schulung

Erlebnispädagogische Aktionen möchten das Lernen mit Kopf, Herz und Hand ermöglichen. Biblische Inhalte, gruppendynamische Prozesse oder individuelle Erkenntnisse können durch angeleitete erlebnispädagogische Angebote vermittelt werden. Wir werden uns bei 44hours diesen Methoden nähern und möglichst viel praktisch arbeiten.

Termin

von Freitag, 16. Februar 2024, 19:00 Uhr
bis Sonntag, 18. Februar 2024, 15:00 Uhr

PDF
Flyer: 44Hours

Ort

Haus Friede, 45527 Hattingen

Inhalt

Eine Schulung für Naturbegeisterte, Mitarbeitende bei Zeltlagern oder Leute, die mit dem Gedanken spielen, in ihrem Teen- oder Jugendkreis erlebnispädagogische Elemente einzubauen (Mikroabenteuer, Outdoor-Aktivitäten, EP-Übungen, …). An diesem Wochenende vermitteln wir und erlebt ihr ein erlebnisorientiertes Programm, das ihr direkt in der praktischen Arbeit einsetzen könnt. Die Inhalte werden in kurzen Schulungen vermittelt, anschließend geübt, praktisch umgesetzt, reflektiert und mit geistlichen Elementen verknüpft.

Im Kursprogramm wollen wir neben der klassischen Ergebnispädagogik auf die Ansätze von Jugendarbeit in 4D eingehen, inbesondere auf eines der sechs Prinzipien.

Inhalt konkret:

  • Übungen zu Kooperation, Vertrauen und Kommunikation
    (eine professionell produzierte EP-Übung bekommst du von uns direkt vor Ort geschenkt)
  • Reflexionsmethoden
  • Kombination EP & Glaube
  • Theorie über EP in der Jugendarbeit

Preis und Leistungen

Normalpreis: 155,00 € (ab 01.11.2023: 177,00 €)
Preis für EC-Mitglieder: 133,00 € (ab 01.11.2023: 155,00 €)

Die Schulung wird unterstützt vom Bundesministerium für Familien, Senioren, Frauen und Jugend.
Sollte es aufgrund von Förderungen zu einer Überfinanzierung kommen, verwenden
wir den Überschuss für die missionarische Arbeit des Deutschen EC-Verbands.

Leistungen:
Übernachtung im Mehrbettzimmer*, Vollverpflegung, Material und Schulungsprogramm
(*s. 44hours)

Leitung

Ruben Ullrich, verheiratet, Referent für Junge-Erwachsenen-Arbeit beim Deutschen EC-Verband, erlebnispädagogischer Trainer

Frühere EP-Schulungen:

Im Buch „Gemeinsam Abenteuer erleben 1+2“ findet ihr einige Ideen für erlebnispädagogische Übungen.

Mehr Infos und Anmeldung

Kontakt

Ruben Ullrich

Referent für Jugend- und Junge-Erwachsenen-Arbeit, Leiter Jugendarbeit in 4D

Christine Schmidt

Sachbearbeiterin Teenager-, Jugend- und Junge Erwachsenenarbeit, Jugendevangelisation

jugendarbeit.online [ext]

Logo der Online-Plattform

jugendarbeit.online ist perfekt für alle, die Angebote für Kinder, Jugendliche oder junge Erwachsene gestalten, Freizeiten planen oder Events durchführen. Tausende von Themen, Bibelarbeiten, Stundenentwürfen und konkreten Abläufen stehen digital zum Download für Dich und Dein ganzes Team bereit! Du bekommst also einen großen Pool an Materialien, der zeitgemäß aufbereitet ist und langfristig auch besondere Formate an Materialien bedienen kann.

Vielleicht hast Du ja in den vergangenen Jahren vom Deutschen EC-Verband Material für Deine Jungschar, Deinen Teenkreis oder Deine Junge-Erwachsene-Gruppe über die Zeitschriften JUMAT, TEC: oder echt. erhalten. Da ist großartiges und sehr wertvolles Material für viele Jugendarbeiten zustandegekommen. Wir hoffen, Du hast einiges davon genutzt.

Das Erscheinungsbild unserer Zeitschriften JUMAT, TEC: und echt. verändert ssich nun. Gemeinsam mit anderen Werken und Vereinen, wie z. B. dem ejw (Evangelisches Jugendwerk Württemberg) und dem CVJM stellen wir die Arbeit in unserem Material für Mitarbeitende um. 

Ab Mai 2020 ist unser Material nur noch über die Onlineplattform: www.jugendarbeit.online zu finden.

Viele Stundenentwürfe, Andachten und Artikel der vergangenen Jahre wurden aus unseren Onlinepools in die neue Plattform überführt. Aber natürlich haben wir auch ordentlich aussortiert.

Wir hoffen, dass jugendarbeit.online ein mindestens genauso großer Segen für Dich und die praktische Arbeit vor Ort sein wird, wie die Printversionen von JUMAT, TEC: und echt. das immer waren. Wir wollen weiterhin qualitativ hochwertiges Material für Deine Arbeit mit Deiner Zielgruppe anbieten. In Zukunft soll dies weiter gesichert werden. Guter Inhalt soll in einer aktuellen und jetzt digital angepassten Form verfügbar sein.

Durch die Teamfunktion könnt Ihr als Team miteinander arbeiten, bequem Materialien teilen und so geplant oder auch mal ganz spontan sein, wie es zu euch passt! Entdeckt die neuen digitalen Möglichkeiten!

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